Bookmakers Set Odds & Lines, Kemungkinan peluang Bandar Bola

Bookmakers Set Odds & Lines, Kemungkinan peluang Bandar Bola

Sebagian besar perusahaan pembuat taruhan Bandar Bola merekrut tim penghasil odds. Mereka bertanggung jawab untuk menetapkan rintangan dan garis, dan dikenal sangat cerdas. Meskipun mereka menggunakan perangkat lunak canggih untuk membantu mereka, mereka masih harus tahu banyak tentang olahraga yang mereka bahas, dan akan sangat membantu jika mereka cenderung secara matematis juga.

Odds compilers dipengaruhi oleh beberapa faktor karena harga mereka membuka peluang dan garis. Di bawah ini kami telah mencantumkan empat faktor terpenting. Pandangan mereka sendiri Profit margin Kemungkinan aktivitas bertaruh Pesaing dan peluang pesaing

Kita sekarang akan mengeksplorasi faktor-faktor ini satu per satu, dan melihat bagaimana masing-masing mempengaruhi apa yang dilakukan kompiler ganjil.

Karena kompiler ganjil sangat luas, mereka mengambil pendapat mereka sendiri tentang apa yang mungkin terjadi dengan sangat serius. Pandangan mereka biasanya membentuk titik awal untuk rintangan dan garis yang mereka tetapkan. Mereka akan melihat semua kemungkinan hasil, dan menentukan probabilitas masing-masing terjadi.

Saat menentukan harga pasar untuk pemenang pertandingan tenis, misalnya, prosesnya relatif sederhana. Hanya ada dua kemungkinan hasil di sini. Salah satu pemain menang atau yang lainnya tidak. Jadi kompiler hanya perlu membuat penilaian tentang peluang relatif masing-masing pemain menang. Jika kedua pemain itu hampir seimbang, mereka mungkin akan melakukan penilaian berikut.

Pemain A – 55% kemungkinan memenangkan peluang B – 45% menang

Dalam kasus ini, peluang untuk masing-masing pemain menang akan cukup berdekatan. Kemungkinan Pemain A akan sedikit lebih rendah, karena dia dianggap lebih mungkin untuk menang. Kita akan berbicara lebih banyak tentang bagaimana kompiler menghitung peluang yang tepat nantinya.

Jika salah satu pemain secara signifikan lebih baik dari yang lain, mereka mungkin akan melakukan penilaian berikut.

Pemain A – 85% kemungkinan memenangkan Player B – 15% kemungkinan menang

Dalam kasus ini, peluang masing-masing pemain menang akan sangat berbeda. Kemungkinan Pemain A akan jauh lebih rendah, karena ia dianggap sangat mungkin untuk menang. Player B jelas merupakan hasil longshot, jadi peluangnya untuk menang akan cukup tinggi.

Prosesnya akan sedikit lebih rumit bila ada lebih dari dua kemungkinan hasil. Dalam pertandingan sepak bola, misalnya, ada tiga kemungkinan hasil. Tim A bisa menang, Tim B bisa menang, atau permainan bisa diakhiri dengan hasil imbang. Jadi kemungkinan compiler bisa membuat penilaian berikut untuk sebuah game.

Kemungkinan 45% kesempatan tim A memenangkan 20% kesempatan tim B menang 35% hasil imbang

Di sini mereka membuat Tim A menjadi favorit untuk menang. Hasil imbang adalah hasil yang paling mungkin berikutnya, dengan Tim B memenangkan hasil yang paling tidak mungkin.

Untuk beberapa pasar, ada banyak kemungkinan hasil. Ambil pemenang turnamen golf misalnya. Mungkin ada puluhan pemain yang memasuki turnamen, dan masing-masing harus diberi kesempatan menang sendiri.

Pasar lain masih lebih rumit. Football point spread markets adalah contoh bagusnya. Kemungkinan kompiler tidak hanya harus memikirkan tim mana yang paling mungkin untuk menang, mereka harus memikirkan berapa banyak poin yang disukai favoritnya. Sepak bola total garis adalah contoh bagus lain juga. Disini kompiler harus memikirkan berapa banyak poin yang mungkin bisa dinilai secara total dalam sebuah game.

Jika Anda tidak terbiasa dengan bagaimana penyebaran titik dan jumlah total pekerjaan, lihat artikel kami yang menjelaskan berbagai jenis taruhan olahraga.

Begitu kompiler ganjil telah membuat penilaian awal mereka tentang kemungkinan hasil, mereka kemudian perlu memperhitungkan margin keuntungan mereka.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *